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UE4 貼圖搜集與制作的需求分析

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-17

( 1 )保證素材的分辨率在2000像素左右雖然最終貼圖的大小要求為1024像素,但在處理、合成貼圖 時,會對圖片進行拉伸、變形等操作,會改變原始像素點排列方式,即使沒有改變分辨率,圖片也會變得模糊。因此在尋找素材時就應(yīng)考慮到這一問題,以高分辨率的圖片作為原始素材,即使在制作過程中損失一定 的清晰度也能保證最終導(dǎo)出分辨率為1024像素的圖片而不會模糊。

(2)保證貼圖風(fēng)格、圖案符合真實元大都建筑風(fēng)格本項目是對元大都宮殿的復(fù)原,圖片的搜集就顯得尤為必要,盡量保證每一張貼圖都有歷史文獻的依據(jù),或是有權(quán)威部門對大都的復(fù)原圖作為參考對于實在 無從考證的貼圖,也要從類似的古代宮殿建筑上取材,再結(jié)合元代建筑的特點進行加工、創(chuàng)作。

(3)制作時統(tǒng)一使用4096像素的分辨率進行制作。由于原始素材的分辨率都在2000像素以上.為進一 步減小制作過程中清晰度的衰減,將素材導(dǎo)入Photoshop后先將分辨率調(diào)整為4096像素,在分辨率4096像 素下,不僅便于檢查圖像的細節(jié)效果,同時也為之后制作2k貼圖的需求提供了條件。

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