UE4 操作與修正(鏡像物體)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-17
在處理完模型后,需對鏡像物體進行一定的操作與修正:
第一步:
需要選中鏡像后的物體,然后進入Utilities面板中。在右側(cè)操作面板上方的“錘子”圖標。
單擊“Reset XForm"按鈕,然后單擊“Reset Selected"按鈕。
第二步:
進入0面板,添加“Normal”法線修改器.將模型的法線進行翻轉(zhuǎn):有關法線的翻轉(zhuǎn)問題在后 文會進行詳細的介紹,在這里讀者只需記住其操作流程即可。
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