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UE4 Exponential Height Fog 的使用方法

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-17

高度霧的屬性:

1、Fog Density :用于設(shè)置霧的密度。

2、Fog Inscattering Color :用于設(shè)置霧的內(nèi)散顏色。

3、Fog Height Falloff :霧的高度衰減,值越小,表示霧衰減得越快.

4、Fog Max Opacity :用于設(shè)置霧的最大不透明度。

5、Start Distance :用于設(shè)置霧特效與相機(jī)之間的距。

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