UE4 Directional Light 的屬性
Directional Light 的屬性:
1、Intensity :用于設(shè)置光照強(qiáng)度。
2、Light Color :可以改變光線的顏色。
3、Affects World :勾選后禁用光源。
4、Cast Shadows:用于設(shè)置光照是否對(duì)物體產(chǎn)生陰影。
5、Indirect Lighting Intensity :用于縮放來(lái)自光源間接光照的多少。
6、Min Roughness :用于調(diào)整光照中高光部分的柔和程度,當(dāng)數(shù)值為1時(shí),高光消失。
7、Shadow Bias:用于設(shè)置光照所產(chǎn)生的陰影的精確度。
8、Cast Static Shadows :用于設(shè)置光源是否對(duì)物體產(chǎn)生靜態(tài)陰影。
9、Cast Dynamic Shadows :用于設(shè)置光源是否對(duì)物體產(chǎn)生動(dòng)態(tài)陰影。
10、Affect Translucent Lighting :用于設(shè)置光源是否影響半透明物體。
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