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UE4 Smooth工具的屬性欄

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-16

Smooth工具的屬性欄:

1、Filter Kernel Radius用于設(shè)置平滑的標(biāo)度乘數(shù)。

2、Detail Smooth表示是否保留細(xì)節(jié)。勾選后,

指定一個(gè)細(xì)節(jié)平滑值。當(dāng)細(xì)節(jié)平滑值較大時(shí),平滑會(huì)移除較多的細(xì)節(jié);而當(dāng)細(xì)節(jié)平滑值較小時(shí),平移會(huì)保留更多的細(xì)節(jié)。

 3、Flatten筆刷會(huì)將筆刷刷過的地方的地形高度全部拉高或降低到等同于筆刷落下位置的地形高度。

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