位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 控制點的屬性

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-16
控制點的屬性:

1、Location :設(shè)置該控制點的位置。

2、Rotation :設(shè)置該控制點的旋轉(zhuǎn)角度。

3、Width :設(shè)置該控制點處的樣條寬度。

4、Side Falloff :設(shè)置該控制點一側(cè)余弦衰減區(qū)域的寬度。

5、End Falloff :設(shè)置樣條末端結(jié)束樣條的余弦混合衰減區(qū)域的長度

6、Raise Terrain :應(yīng)用樣條時如果高于Landscape,那么會升高地形以配合樣條高度,常用于創(chuàng)建堤壩上的道路。

7、Lower Terrain :應(yīng)用線條時如果低于Landscape,那么Landscape會降低地形以配合樣條高度,常用于創(chuàng)建河流。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部