UE4 控制點的屬性
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-16
控制點的屬性:
1、Location :設(shè)置該控制點的位置。
2、Rotation :設(shè)置該控制點的旋轉(zhuǎn)角度。
3、Width :設(shè)置該控制點處的樣條寬度。
4、Side Falloff :設(shè)置該控制點一側(cè)余弦衰減區(qū)域的寬度。
5、End Falloff :設(shè)置樣條末端結(jié)束樣條的余弦混合衰減區(qū)域的長度
6、Raise Terrain :應(yīng)用樣條時如果高于Landscape,那么會升高地形以配合樣條高度,常用于創(chuàng)建堤壩上的道路。
7、Lower Terrain :應(yīng)用線條時如果低于Landscape,那么Landscape會降低地形以配合樣條高度,常用于創(chuàng)建河流。
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