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UE4 控制點(diǎn)的屬性

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-16
控制點(diǎn)的屬性:

1、Location :設(shè)置該控制點(diǎn)的位置。

2、Rotation :設(shè)置該控制點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)角度。

3、Width :設(shè)置該控制點(diǎn)處的樣條寬度。

4、Side Falloff :設(shè)置該控制點(diǎn)一側(cè)余弦衰減區(qū)域的寬度。

5、End Falloff :設(shè)置樣條末端結(jié)束樣條的余弦混合衰減區(qū)域的長度

6、Raise Terrain :應(yīng)用樣條時(shí)如果高于Landscape,那么會(huì)升高地形以配合樣條高度,常用于創(chuàng)建堤壩上的道路。

7、Lower Terrain :應(yīng)用線條時(shí)如果低于Landscape,那么Landscape會(huì)降低地形以配合樣條高度,常用于創(chuàng)建河流。

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