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UE4 New Landscape中的其他參數(shù)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-16

New Landscape中的其他參數(shù)是地形的屬性:

1、Materia丨中放置該地形的材質(zhì)球。

2、Location定義地形建立的位置。

3、Rotation定義地形旋轉(zhuǎn)的角度。

4、Scale定義地形的縮放比例。

5、Section Size:其下拉菜單中有6個(gè)選項(xiàng),用于設(shè)置地形L0D和消隱的分段尺寸。

6、Sections Per Component設(shè)置一個(gè)組件可以有幾個(gè)分段。

7、Number of Components同樣用于地形尺寸的設(shè)置,數(shù)值越大地形越大。

8、Overall Resolution為地形的頂點(diǎn)數(shù)o

9、Total Components顯示了地形的組件總數(shù),:

10、Fill World會自動設(shè)置一個(gè)盡量大的地形。

當(dāng)我們創(chuàng)建地形的時(shí)候,可以通過改變各個(gè)參數(shù)并在世界窗口實(shí)時(shí)預(yù)覽當(dāng)前參數(shù)創(chuàng)建的地形來確立我們 想要的尺寸。設(shè)置好所有的參數(shù)后,單擊Create按鈕創(chuàng)建一個(gè)地形。


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