UE4 介紹 TextureObject
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-14
TextureObject :紋理對象表達式,用來為函數提供紋理此節(jié)點不會對該紋理進行實際取樣 。
Texture :用于添加應用到此節(jié)點的紋理。
Sample Type :設置此節(jié)點輸出的數據類型。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關視頻回答
TextureObject :紋理對象表達式,用來為函數提供紋理此節(jié)點不會對該紋理進行實際取樣 。
Texture :用于添加應用到此節(jié)點的紋理。
Sample Type :設置此節(jié)點輸出的數據類型。
點擊加載更多評論>>