位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問(wèn)題詳情

UE4 TextureObject節(jié)點(diǎn)

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14

在F_Cliff_Layer中,我們需要使用兩個(gè)材質(zhì)貼圖,分別是巖石材質(zhì)的Diffuse Map和Normal Map 想要把貼圖添加到材質(zhì)編輯器的Graph面板中.我們可以通過(guò)在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在輸入欄中輸入 TextureObject來(lái)查找并單擊添加

image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部