UE4 材質(zhì)函數(shù)命名為F_Cliff_Layer,
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14
新建了一個(gè)材質(zhì)函數(shù),將新建的材質(zhì)函數(shù)命名為F_Cliff_Layer,按下回車鍵確認(rèn)我們能看到,初始的材質(zhì)函 數(shù)看起來像一個(gè)黑色的材質(zhì)球。
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新建了一個(gè)材質(zhì)函數(shù),將新建的材質(zhì)函數(shù)命名為F_Cliff_Layer,按下回車鍵確認(rèn)我們能看到,初始的材質(zhì)函 數(shù)看起來像一個(gè)黑色的材質(zhì)球。
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