UE4 改變材質(zhì)的Blend Mode混合模式
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-14
制作透明材質(zhì)時需要改變材質(zhì)的Blend Mode混合模式,選中材質(zhì)節(jié)點(diǎn),在Detail設(shè)置窗口中,將Opaque改為
Translucent, Opacity不透明度節(jié)點(diǎn)才變得可用。
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Translucent, Opacity不透明度節(jié)點(diǎn)才變得可用。
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