UE4 Button 143的各種樣式選項(xiàng)
首先是Slot槽類目。槽就是將各個(gè)控件綁定在一起的隱形黏合劑,更明確的說(shuō)就是,在Panel平板中, 必須創(chuàng)建一個(gè)槽,然后選擇要在這個(gè)槽中放置哪些控件。
在UMG中,當(dāng)向面板控件添加子控件時(shí),面板控 件會(huì)自動(dòng)使用正確類型的槽每個(gè)槽都各不相同,網(wǎng)格槽只能理解為“行”和“列”,而畫布槽則完全理解如 何通過(guò)錨來(lái)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行布局。
與槽相關(guān)的所有屬性都位于Details面板中的Slot類目下。
擇BUtt0n_143控件, 可以看到Details面板中的Slot(Canvas Panel Slot)類目,其中括號(hào)中的內(nèi)容即用來(lái)標(biāo)識(shí)當(dāng)則控件所用的槽類型在Slot(Canvas Panel Slot)類目中除了剛剛了解過(guò)的Anchors (屬性)外,還有一些屬性用來(lái)設(shè)置控件 的 Position (位置)、Size (大?。?、Alignment (對(duì)齊)、Size To Content (適配文字大?。┖?ZOrder (渲染順序)。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>