UE4 控件藍圖編輯器
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-13
控件藍圖編輯器被分為8個窗口,分別為:
1、Menu Bar菜單欄
2、Tool Bar工具欄'
3、Editor Mode編輯器模式
4、 Platette 調(diào)色板
5、Hierarchy 層級
6、Visual Designer 視覺設計器圖表
7、Details 詳情
8、Animations 動畫
Editor Mode編輯器模式窗口可以將UMG控件藍圖編輯器在Designer設計器和Graph圖形模式之間切換;Platette調(diào)色板窗口是一個控件列表,可以將其中的控件拖放到視覺設計器圖表中;
Hierarchy層級窗□顯示用戶控件 的父級結構,可以將控件拖動到此窗口;
Visual Designer視覺設計器圖表是布局的視覺呈現(xiàn),在此窗口中可以操縱已拖動到視覺設計器圖表中的控件,此外在此窗口的右上方有一些關于操作和布局的設定;
設置Canvas Panel畫板的長寬比例規(guī)格及大小等;
Details詳情面板,它顯示當前所選控件的屬性;
Animations動畫面板是UMG的動畫軌,可以用于設置控件的關鍵幀動畫。
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