位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問(wèn)題詳情

UE4 添加Random Stream類型變量

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-13

隨機(jī)流在藍(lán)圖中以一種特殊類型的結(jié)構(gòu)體變量呈現(xiàn)。添加一個(gè)Structure>Random Stream類型變量,命名為RandomStream,勾選它的Editable屬性,使得在Unreal Engine關(guān)卡編輯器中可以編輯RandomStream 的Initial Seed初始種子屬性。

image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部