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UE4 添加Add StaticMesh Component節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-13

添加一個(gè) Add Component>Common>Add StaticMesh Component節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)可添加指定的靜態(tài)模型。利用ForLoop循環(huán)節(jié)點(diǎn)在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)調(diào)用Add Static Mesh Component節(jié)點(diǎn)從而生成指定的靜態(tài)模型。

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