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UE4 變量屬性 Expose on Spawn

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-13

創(chuàng)建一個(gè)以Actor為父類的藍(lán)圖,命名為PhysicsBoxes。打開PhysicsBoxes藍(lán)圖,在藍(lán)圖中添加一個(gè)名 為 SM_CornerFrame 的 StaticMesh 組件添加后將組件命名為 StaticMesh 選中 StaticMesh,勾選 Details。

面板下的Physics>Simulate Physics和Enable Gravity復(fù)選框以添加物理效果。

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