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UE4 WhileLoop 節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-12

WhileLoop節(jié)點(diǎn)也是一個(gè)循環(huán)節(jié)點(diǎn),它的運(yùn)作方式是當(dāng)滿足條件時(shí)則執(zhí)行循環(huán)體只要特定值為true,則 WhileLoop節(jié)點(diǎn)將會(huì)輸出一個(gè)結(jié)果在循環(huán)的每個(gè)迭代中,它會(huì)查看其輸入布爾值的當(dāng)前狀態(tài)一旦它讀取到 False,該循環(huán)中斷。

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