位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問(wèn)題詳情

UE4 WhileLoop 節(jié)點(diǎn)

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-12

WhileLoop節(jié)點(diǎn)也是一個(gè)循環(huán)節(jié)點(diǎn),它的運(yùn)作方式是當(dāng)滿足條件時(shí)則執(zhí)行循環(huán)體只要特定值為true,則 WhileLoop節(jié)點(diǎn)將會(huì)輸出一個(gè)結(jié)果在循環(huán)的每個(gè)迭代中,它會(huì)查看其輸入布爾值的當(dāng)前狀態(tài)一旦它讀取到 False,該循環(huán)中斷。

image.png



繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部