位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 添加Boolean變量

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-12

添加一個(gè)Boolean變量,命名為Show,Show變量將用來存儲(chǔ)FlipFlop節(jié)點(diǎn)中的Is A返回值,再將值傳遞給New Hidden參數(shù),該參數(shù)控制著Actor的顯示狀態(tài).當(dāng)New Hidden為true時(shí),Actor隱藏,為False時(shí)顯示。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部