UE4 添加Boolean變量
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-12
添加一個(gè)Boolean變量,命名為Show,Show變量將用來(lái)存儲(chǔ)FlipFlop節(jié)點(diǎn)中的Is A返回值,再將值傳遞給New Hidden參數(shù),該參數(shù)控制著Actor的顯示狀態(tài).當(dāng)New Hidden為true時(shí),Actor隱藏,為False時(shí)顯示。
繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>