位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 認識”for loop"節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12

它的左側(cè)有兩個Integer參數(shù),分別為First Index和Last Index其中, First Index表示循環(huán)首個索引的整數(shù)值,Last Index表示循環(huán)最后索引的整數(shù)值ForLoop會以First index為初始計數(shù)來執(zhí)行LoopBody,LoopBody即為循環(huán)體,當其在不同的索引間移動時,對循環(huán)的每次迭代輸出執(zhí)行脈沖。

Index在循環(huán)過程中輸出循環(huán)的當前索引,每執(zhí)行完畢LoopBody, lnde>(輸出的索引數(shù)值加一,直到 Index值大于Last Index值,則循環(huán)結(jié)束。右側(cè)除了 LoopBody執(zhí)行引腳外還有一個Completed執(zhí)行引腳,當循環(huán)完成時,則會觸發(fā)執(zhí)行該輸出引腳。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部