UE4 For循環(huán)和While循環(huán)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-12
循環(huán)屬于一種Flow Control流程控制操作。Flow Control使得循環(huán)能在藍(lán)圖中清楚地控制執(zhí)行的流程,:此種 控制可以多種形式進(jìn)行。
例如,基于某些值為真的情況來選擇圖表的某個(gè)分支來執(zhí)行,多次執(zhí)行某個(gè)特定分支, 以特定順序執(zhí)行多個(gè)分支,等等:默認(rèn)的流程控制操作包括分支(if語(yǔ)句)、循環(huán)(for和While語(yǔ)句)、門及序列。
4種循環(huán)節(jié)點(diǎn),它們分別是ForLoop、ForLoopWithBreak、ForEachLoop和WhileLoop節(jié)點(diǎn)。
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