UE4 添加一個(gè)Cube立方體
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-12
在Unreal Engine關(guān)卡編輯器視口中拖動(dòng)一個(gè)控件來改變立方體的高度首先創(chuàng)建一個(gè)以Actor為父類的藍(lán)圖,命名為Size=打開Size藍(lán)圖并切換到Viewport 面板,在Size藍(lán)圖中添加一個(gè)Cube立方體。
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