位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 創(chuàng)建靜態(tài)模型實(shí)例對象

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12

在游戲場景中創(chuàng)建多個SM_MatPreviewMesh_02靜態(tài)模型實(shí)例對象。image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部