UE4 創(chuàng)建String變量類型
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12
打開VariableWorkShop藍(lán)圖,創(chuàng)建一個String變量類型,命名為Array, 創(chuàng)建String變量類型后,在Variable Type —欄右側(cè)會出現(xiàn)一個九宮格粉色陣列圖表,它代表是否將當(dāng)前變量定義為該Variable Type類型的Array數(shù)組。如果選中它,那么Array變量將會變成Array String字符串?dāng)?shù)組類型:,
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