UE4 連接節(jié)點(diǎn)(set)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-09
將新創(chuàng)建的變量改名為Result,添加Event BeginPlay事件節(jié)點(diǎn),將該節(jié)點(diǎn)的執(zhí)行引腳與SET節(jié)點(diǎn)的執(zhí)行引腳相連,拖動(dòng)SET節(jié)點(diǎn)右側(cè)的輸出數(shù)據(jù)引腳至空白處,松開鼠標(biāo),在彈出的關(guān)聯(lián)菜單的搜索欄中輸入“print”,然后選擇
Utilities>String>Print String 選項(xiàng)。
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