UE4 為Light藍圖添加組件(一)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-09
第一種方法:
從Content Browser中拖動獲得現(xiàn)在從Unreal Engine 4自帶的資源庫中選擇“SM_Lamp_Wall>Static Mesh”選項, 按住鼠標左鍵拖動它到Light藍圖的Viewport面板中,從而在Light藍圖中添加了一個Static Mesh組件,默認命名為“SM_Lamp一Wall”。
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