UE4 添加兩個(gè)Delay節(jié)點(diǎn)并連接
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-09
添加兩個(gè)Delay節(jié)點(diǎn),兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的Duration參 數(shù)均為1,執(zhí)行引腳間連線的連接順序,按順序一一拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)的執(zhí)行引腳到指定的執(zhí)行引腳即可改變?cè)瓉?lái)的連接狀態(tài)。
也可以按住鍵盤(pán)上的Alt或Ctrl鍵單擊想要改變的連線即可刪除或者改變連線方向 現(xiàn)在藍(lán)圖的運(yùn)作效果即:當(dāng)接觸PointLight時(shí),經(jīng)過(guò)1s延時(shí)后,燈光狀態(tài)切換;當(dāng)遠(yuǎn)離PointLight時(shí),經(jīng)過(guò) 1s延時(shí)后,燈光狀態(tài)再次切換。
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