UE4 添加變量“flag”的獲得和設(shè)置節(jié)點(diǎn)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-08
從“我的藍(lán)圖”中,將局部變量“flag”拖曳并釋放到圖表 中,準(zhǔn)備一個(gè)“獲得”節(jié)點(diǎn),兩個(gè)“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)。設(shè)置節(jié)點(diǎn)可 以創(chuàng)建一個(gè)之后,再復(fù)制一次即可。
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