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UE4 準(zhǔn)備變量(HUD)

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-07

創(chuàng)建變量“HUD”,并命名為“HUD”,設(shè)置為公有變量。單擊變量類型值的部分,彈出菜單,輸入“hud”。從篩選出的項(xiàng)目中,選擇“對象類型”內(nèi)“CBHUD”子菜單中的“引用”選項(xiàng)。

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