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UE4 連接節(jié)點(diǎn)(text)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03
將創(chuàng)建的“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)加入程序中,按如下步驟進(jìn)行操作。

1、將“Add to Viewport”的exec輸出項(xiàng)連接至“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)的exec輸入項(xiàng)。 ?將“創(chuàng)建控件。

2、的“Return Value”連接至“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)的“目標(biāo)”。

3、將“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)的“TextVal”變更為“this is new text.”。

這樣,在游戲開始時(shí)為游戲添加了變更text_val值的處理。

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