UE4 為關(guān)卡藍(lán)圖添加”text_val“
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03
切換至關(guān)卡藍(lán)圖編輯器(單擊窗口上方的選項(xiàng)卡標(biāo)簽進(jìn)行切換),在這里添加取出變量text_val值的節(jié)點(diǎn)。
右擊圖表,去掉“情境關(guān)聯(lián)”的勾選,鍵入“text val”,從檢索出的項(xiàng)目中選擇“設(shè)置Text Val”選項(xiàng)。
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