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UE4 創(chuàng)建了 “GetText_ 0” 函數(shù)

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-03

編輯器的顯示甶“設(shè)計師”切換至了 “圖表”,函數(shù)部分也創(chuàng)建了 “GetText_0”,當(dāng)前處于打開的可 編輯狀態(tài)。該“GetText_0” 是用于為UI的Text設(shè)置值的函數(shù)。這里默認(rèn)準(zhǔn)備有“Get Text 0” 與“返 回節(jié)點”節(jié)點?!癎et Text 0” 為函數(shù)的起始點,“返回節(jié)點”用于為Text指定設(shè)置值。為“返回節(jié)點”的 “Return Value”設(shè)置值后,將會設(shè)置于Text中。image.png

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