UE4 設(shè)置變量(F_VAL)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-02
選中已創(chuàng)建的變量F_VAL,從細節(jié)面板中將“變量類型”變更為“浮點型”,并勾選下方的“顯示到Matinee”。這樣就
可以從Matinee訪問該變量了。設(shè)置完成后,單擊工具欄中的“編譯”圖標(biāo)進行編譯。
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可以從Matinee訪問該變量了。設(shè)置完成后,單擊工具欄中的“編譯”圖標(biāo)進行編譯。
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