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UE4 打開(kāi)Matinee編輯器

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-02

畫(huà)面中出現(xiàn)新的窗口,這是用于編輯Matinee的“Matinee編輯器”,在這里進(jìn)行Matinee的創(chuàng)建。有 的用戶(hù)覺(jué)得“沒(méi)怎么用過(guò)Matinee”,那我們就一邊操作一邊來(lái)學(xué)習(xí)吧。

Matinee編輯器中有兩個(gè)重要的面板——“曲線編輯器”和“軌跡”。

1、軌跡:位于編輯器的下部,在這里添加動(dòng)畫(huà)Actor。例如,想要移動(dòng)某個(gè)Actor就把它添加到這里。

2、曲線編輯器:將Matinee中要操作的Actor (添加于軌跡中的Actor)的設(shè)置項(xiàng)目等都添加到這里。然后將值的變化以圖表形式加入。

Matinee創(chuàng)建的步驟流程為:“在軌跡中添加Acto「” — “在軌跡中添加Actor的設(shè)置項(xiàng)目”—“在軌跡中 編輯曲線”。image.png


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