UE4 從菜單創(chuàng)建事件
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-02
從工具欄的“藍(lán)圖”圖標(biāo)處選擇“打開關(guān)卡藍(lán)圖”選項(xiàng)來(lái)打開關(guān)卡藍(lán)圖編輯器。在關(guān)卡藍(lán)圖編輯器中準(zhǔn)備觸發(fā)器事件。
在關(guān)卡編輯器中選中觸發(fā)器(TriggerBox),返回關(guān)卡藍(lán)圖編輯器。然后右擊圖表,菜單的最上方顯示“Add Eventfor Trigger Box 1” 菜單項(xiàng),從中選擇“碰撞”項(xiàng)目?jī)?nèi)的“添加On Actor Begin Overlap” 選項(xiàng)。
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