UE4 關(guān)于 “OnActorBeginOverlap”節(jié)點(diǎn)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-01
“OnActorBeginOverlap”節(jié)點(diǎn)將在指定的Actor與其他Actor重疊的瞬間發(fā)生。與OnActorHit不同的是,該事件只發(fā)生一次。這之后Actor之間分開(kāi)再接觸的話也不會(huì)再發(fā)生。
該節(jié)點(diǎn)中,除了exec輸出項(xiàng)外還預(yù)備有 “Other Actor”這一輸出項(xiàng)。從這里可以獲取對(duì)象Actor。
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