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UE4 使用OnActorBeginOverlap 事件

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-01

在關(guān)卡編輯器中選擇要為其添加事件的“Box_StaticMesh_1” Actor,切換到關(guān)卡藍(lán)圖編輯器。

右擊圖表,勾選菜單中的“情境關(guān)聯(lián)”,最上方出現(xiàn)“Add Event for Box Static Mesh 1 ” 項(xiàng)目。展開后,在u碰撞”中找到并選擇“添加On Actor begin Overlap”菜單項(xiàng)。

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