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UE4 設(shè)置 “Parent”

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-31
設(shè)置材質(zhì)實(shí)例的“父類(lèi)”。所謂父類(lèi),即源材質(zhì)。細(xì)節(jié)面板的“通用”處有一項(xiàng)為“Parent”,用于設(shè)置父類(lèi)材質(zhì)。

單擊Parent項(xiàng)的值(顯示為“無(wú)”的部分),從彈出的菜單中選擇“my_material”選項(xiàng)。彈出菜單后,鍵入“my”就會(huì)檢索出相關(guān)項(xiàng),很快可以找到該項(xiàng)。

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