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UE4 連接節(jié)點(diǎn)(創(chuàng)建游戲模式)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-29

連接創(chuàng)建好的節(jié)點(diǎn)。將“鼠標(biāo)左鍵”節(jié)點(diǎn)的“Pressed” 輸出項(xiàng)連接到 “AddActorLocalRotation”的exec輸入項(xiàng)。

連接上之后,最后將“AddActorLocalRotation” 的 “Delta Rotation” 值修改為“X:0.0” “Y:0.0” “Z:0.0”。

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