UE4 設(shè)置“設(shè)置”節(jié)點的值
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-26
修改與事件Pressed項連接的4個“設(shè)置”節(jié)點的值,操作如下:
第1個(I)的“設(shè)置” X:5.0, Y:0.0, Z:0.0
第2個(J)的“設(shè)置” X:0.0, Y:-5.0, Z:0.0
第3個(K)的“設(shè)置” 5.0, Y:0.0, Z:0.0
第4個(L)的“設(shè)置” X:0.0, Y:5.0, Z:0.0
處理流程:按壓各個按健的話,分別指定了數(shù)值的Vector改變變量vec,當(dāng)松開按健之后,全部歸零。
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