UE4 創(chuàng)建新的變量
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-26
首先,創(chuàng)建變量來保管移動(dòng)量的數(shù)值。
創(chuàng)建Vector類型的變量,單擊“我的藍(lán)圖”中“變量”后面的“+“,準(zhǔn)備新的變量,命名為“vec”。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
創(chuàng)建Vector類型的變量,單擊“我的藍(lán)圖”中“變量”后面的“+“,準(zhǔn)備新的變量,命名為“vec”。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>