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UE4 關(guān)于 “SetActorLocation” 節(jié)點(diǎn)

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-26

SetActorLocation節(jié)點(diǎn)能將物體的位置設(shè)置在指定場(chǎng)所。

創(chuàng)建出的“SetActorLocation”節(jié)點(diǎn),并同時(shí)創(chuàng)建了 “Box_StaticMesh_1” 節(jié)點(diǎn)與 ”SetActorLocation” 節(jié)點(diǎn)的“目標(biāo)”連接。

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