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UE4 關(guān)于 “SetActorLocation” 節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-26

SetActorLocation節(jié)點能將物體的位置設(shè)置在指定場所。

創(chuàng)建出的“SetActorLocation”節(jié)點,并同時創(chuàng)建了 “Box_StaticMesh_1” 節(jié)點與 ”SetActorLocation” 節(jié)點的“目標”連接。

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