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UE4 用"AddActorLocalOffset"好像很難,是吧?

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-26

名為“AddActor……”的節(jié)點,基本上都是“在Actor當(dāng)前位置加上指定數(shù)值的節(jié)點”。除此之外,還準備了 “設(shè)置Actor位置到指定地點”的節(jié)點。這就是由世界坐標“顯示3D空間位置的坐標”來指定位置的節(jié)點。使用該節(jié)點的話,還能讓Actor跳到完全不同的地點。


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