UE4 沒有Actor節(jié)點(diǎn)的話,怎么辦?
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-25
在關(guān)卡編輯器的的世界大綱視圖中,拖曳所要操作的Actor (在這里就是Box_StaticMesh_1),拖曳到藍(lán)圖編輯器的圖表內(nèi)放開。
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在關(guān)卡編輯器的的世界大綱視圖中,拖曳所要操作的Actor (在這里就是Box_StaticMesh_1),拖曳到藍(lán)圖編輯器的圖表內(nèi)放開。
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