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UE4 “AddActorWorldOffset” 節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-25

這是“AddActorLocalOffset”的世界坐標(biāo)版。讓Actor沿著從世界坐標(biāo)上看到的方向移動(dòng)。當(dāng)Actor自身朝向正在發(fā)生變化時(shí),這個(gè)設(shè)置起到了讓Actor沿著指定的方向移動(dòng)的作用。

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