UE4 新建節(jié)點(diǎn)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-25
如果在關(guān)卡編輯器上,選擇了Actor后再添加的話,就能自動(dòng)新建“Box_StaticMesh_1” 節(jié)點(diǎn)。
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如果在關(guān)卡編輯器上,選擇了Actor后再添加的話,就能自動(dòng)新建“Box_StaticMesh_1” 節(jié)點(diǎn)。
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