UE4 關(guān)于 “AddActorLocalOffset” 節(jié)點(diǎn)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-25
新建的 “AddActorLocalOffset” 是專(zhuān)門(mén)為了移動(dòng)Actor而設(shè)計(jì)的節(jié)點(diǎn)。在關(guān)卡編輯器中選中Actor的話,就會(huì)自動(dòng)生成Actor節(jié)點(diǎn),與AddActorLocalOffset的目標(biāo)項(xiàng)目連接。
目標(biāo) 設(shè)置操作Actor
Delta Location 設(shè)置移動(dòng)距離
Sweep 關(guān)于sweep功能的選項(xiàng),暫不使用
Teleport 關(guān)于Teleport功能的選項(xiàng),暫不使用
Sweep Hit Result 這個(gè)也是關(guān)于Sweep的功能,暫不使用
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