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UE4 關(guān)于 Add ActorLocal Rotation 節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-24

"AddActorLocalRotation"中有“目標”輸入項,此項連接到“Box_StaticMesh_1”。在這個 “AddActocLocalRotation”中,包含以下兩個輸入項。

目標:  指定操作對象Actor

Delta Rotation  : 輸入旋轉(zhuǎn)角度

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