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UE4 選擇 “AddActorLocalRotation” 選項(xiàng)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-24

在藍(lán)圖編輯器的圖表中右擊,從出現(xiàn)的菜單中輸入“add actor”。在篩選出的選項(xiàng)中,選擇“AddActorLocalRotation”選項(xiàng)。

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