UE4 連接節(jié)點(diǎn).
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
連接節(jié)點(diǎn),依次連接如下3處。
1、將“Begin Play”的exec輸出項(xiàng)連接至 “Total”的輸入項(xiàng)。
2、將“Total”節(jié)點(diǎn)的exec輸出項(xiàng)連接至 "Print String"的exec輸入項(xiàng)。
3、將 “Total” 的 “Return Value” 連接 至 “Print String” 的 “In String” (中 間自動(dòng)添加類型轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn))。
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