UE4 連接“ForEachLoop”的輸入項(xiàng)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
連接“ForEachLoop”的輸入項(xiàng)。首先,將第1個(gè)“設(shè)置”的exec輸出項(xiàng)連接至“ForEachLoop”的輸入項(xiàng),以使設(shè)置后執(zhí)行“ForEachLoop”。然后,將 “Total” 節(jié)點(diǎn)的“Data” 連接至 “ForEachLoop” 節(jié)點(diǎn)的“Array”。
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